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技能:
一、【狂战怒火】:
被动,除非死亡,否则你不会因为伤势而降低战斗力,受到伤害和负面情绪时只会增长你的怒火,怒火会进一步激发你的身体潜能,增强你的战斗力,体态会随战斗力增长而发生改变。
二、【暴走】:
主动:开启后,瞬间失去大部分理智,完全依靠潜意识、本能行动,解放被理智所压制的力量,力量、速度大幅度提升,变得极具攻击性,代价是生命力持续流失。
被动:每次开启都会对大脑造成一定冲击,使大脑结构出现微小变化
三、【血之狂暴】:
被动:1、离体的血液会产生自我意识,能够模拟出各种道具,主动保护主人或攻击敌人,一切行为会消耗血液的能量和生命力。
主动:1、以无损伤的方式从身体任意部位释放血液。
2、操纵自身的血液。
3、把自身流出血液收回,恢复生命力和体力。
四、【坚韧不屈】:
被动:1、每次死亡后都会从1~13的数字中随机选取一个作为该次死亡记录的编号。
2、如果得到的编号是之前的死亡记录中从未拥有过的,你就会抗拒此次死亡,并消除一切导致此次死亡的伤势。(不是满血复活,只恢复和死因相应伤势)
3、在该次死亡记录刷新前不会再因同种类型的伤害杀死。
注意:死亡记录中最远的一次会在每周
主角现有能力介绍(第1/3页)
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